ヘヴンリーなんてそうそう買えません。
もう少しペースはどうにかならなかったのかなぁ。
確かにスローになるとはある程度予想してたんですが、あそこまで遅くなるとは。
だけど、それでも残れなかったタップにストーミーはやばめ。
というか、完全な決め手勝負だったね。
そりゃリンカーンとかホオキパの出る幕は無いわ。
しかし、まさかヘヴンリーロマンスが勝つとは思わなかった。
いやーー、これだから競馬は何が起こるかわからない。
これで、エリザベス女王杯が相当面白くなったね。
あ、馬券はもちろん外しました。
オール明けで起きたら3時。
急いで中山行ったものの、結果寝過ごした方がよかったというオチ。
まあ下手にカスるよりはいいですわ。
2005年10月31日
2005年10月29日
ぐふぁ!!
見事にUSA版《強引な番兵》引き抜きですか、そうですか。
制限に戻ってきたら発狂する。
すいません、《苦渋の選択》並にありえません。
そしてまた俺の手元に現れたUSAアル《サイバー・ツイン・ドラゴン》
あれー?
《サイバー・エンド・ドラゴン》 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
今日もパック運はよかったと思う。
当たったレアがどうであれ。
MFC・5パックでウル、スー1 マジキャン・熟黒
MRL・5パックでウル、スー1 番兵・王座の侵略者
CRV・5パックでアル、ウル、スー1 ツイン・ハネクリLv10・サイバネマジシャン
で、ブレイブ君から《炸裂装甲/SAKURETSU ARMOR》のUSA版を3枚600円でゲット。
正直炸裂が一番の収穫って噂。
そしてまた金が飛んでいったとさ。
さ、貪欲ターボもやっと調節したし、AYAKASHIるかな。
制限に戻ってきたら発狂する。
すいません、《苦渋の選択》並にありえません。
そしてまた俺の手元に現れたUSAアル《サイバー・ツイン・ドラゴン》
あれー?
《サイバー・エンド・ドラゴン》 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
今日もパック運はよかったと思う。
当たったレアがどうであれ。
MFC・5パックでウル、スー1 マジキャン・熟黒
MRL・5パックでウル、スー1 番兵・王座の侵略者
CRV・5パックでアル、ウル、スー1 ツイン・ハネクリLv10・サイバネマジシャン
で、ブレイブ君から《炸裂装甲/SAKURETSU ARMOR》のUSA版を3枚600円でゲット。
正直炸裂が一番の収穫って噂。
そしてまた金が飛んでいったとさ。
さ、貪欲ターボもやっと調節したし、AYAKASHIるかな。
2005年10月28日
最近は
更新はしてるものの、遊戯ネタというより日記だな。
ちなみに今日も秋葉。
明日も秋葉、明後日は上野。
あれ、電車乗りすぎじゃね?
地味に金を奪われていく。
しかし、今日(日付では昨日)は案の定金は無くなったがいいもの当たったし良かった。
といっても…
《ネフティスの鳳凰神/SACRED PHOENIX OF NEPHTHYS》のアルがまた当たった時はさすがに苦笑いしちゃいましたが。
そんな中横でちょいギレブレイブ君。
はぁ、しかしこれで10回目のレリケイロへの挑戦権も失われたわけだ。
そろそろ…、そろそろきてもいいはずだ。
gazeruはレリケイローンの登場を快くお待ちしています。
あれ?
てか10枚って当たりすぎじゃね?
あとは、PGDのUSA版1stで魂を削る死霊を当てて本気で喜んだり、地味に強い拷問車輪が当たったりと、なかなかいいものを引き当てる。
…てか、なんかDB1のリビングデットが3枚になったのは気のせいですか?
あー、欲を言えば壺が欲しかった。
でもまあ、リビングは何枚あっても嬉しいものさ。
他には同族アジアが1200で売ってたり、思わずメタポスー600円で買ったりと。
そして地味に一番嬉しかったのは「終わるデイ・バイ・デイ(下)」が古本市場にあった事かな。
マジアニマテで買わなくて良かった。
一回手に持ってレジに行きそうになったし。
いや、試しに見に行ってみるもんだね、やっぱ。
はぁ〜、明日はAYAKASHIのために秋葉上陸か。
といっても、またパック買うんだろうな。
問題は給料が幾ら入ってるか、だ。
ちなみに今日も秋葉。
明日も秋葉、明後日は上野。
あれ、電車乗りすぎじゃね?
地味に金を奪われていく。
しかし、今日(日付では昨日)は案の定金は無くなったがいいもの当たったし良かった。
といっても…
《ネフティスの鳳凰神/SACRED PHOENIX OF NEPHTHYS》のアルがまた当たった時はさすがに苦笑いしちゃいましたが。
そんな中横でちょいギレブレイブ君。
はぁ、しかしこれで10回目のレリケイロへの挑戦権も失われたわけだ。
そろそろ…、そろそろきてもいいはずだ。
gazeruはレリケイローンの登場を快くお待ちしています。
あれ?
てか10枚って当たりすぎじゃね?
あとは、PGDのUSA版1stで魂を削る死霊を当てて本気で喜んだり、地味に強い拷問車輪が当たったりと、なかなかいいものを引き当てる。
…てか、なんかDB1のリビングデットが3枚になったのは気のせいですか?
あー、欲を言えば壺が欲しかった。
でもまあ、リビングは何枚あっても嬉しいものさ。
他には同族アジアが1200で売ってたり、思わずメタポスー600円で買ったりと。
そして地味に一番嬉しかったのは「終わるデイ・バイ・デイ(下)」が古本市場にあった事かな。
マジアニマテで買わなくて良かった。
一回手に持ってレジに行きそうになったし。
いや、試しに見に行ってみるもんだね、やっぱ。
はぁ〜、明日はAYAKASHIのために秋葉上陸か。
といっても、またパック買うんだろうな。
問題は給料が幾ら入ってるか、だ。
2005年10月27日
祝! 日本一ww
ロッテ日本一ーーー!!
いやいや、バイトそっちのけで最後の瞬間を見てましたよ。
もうね、最高ね。
にしてもプレーオフからロッテの投手陣の防御率ありえないことになってるんじゃね?
3点取れば勝てる、って相当すごいこと。
この投手陣の安定感を巨人も見習ってほしいですね。
てか、阪神はもう試合感がどうだらこうだら言えたもんじゃないな。
去年の中日はなんだかんだで王手かけてましたよ?
やはり結果は結果、実力差があっただけ。
実際ホームに戻っても不甲斐ない試合ばかりで、ある種阪神ファンが可哀想。
まあ金本、今岡が打てないようじゃ始めから阪神に勝ち目は無かったってこった。
やっぱ予想通りパ>>>>>>>>>>>>>>>セ
実質総合力一位はソフトバンクだし、やはり当然のことか。
ただ城島がFAで大リーグに行くようなことがあれば、また来年もレギュラーシーズンの一位争いが面白くなるかもしれない。
そして、セで5位だった巨人は論外。
まあ原さんに戻ったし、来年は巨人対ロッテの日本シリーズ希望w
あぁ、これで本当にシーズン終了か。
シーズン終盤〜プレーオフ以降は本当にアツかった。
いや〜〜、めさくさ面白かった。
あ、まだ一応アジアなんばーわん決めるんだったっけ。
ロッテがアジアNO.1か、最高だね。
2005年10月26日
2005年10月25日
鼻をやられた
ああ、鼻が…。
それもこれもいろんなノーマルカードを高値で売るためにカード枚数を確認をしてたため。
で、リセやら、リーファイやら、カノンTCGやら、ガンウォーやらを漁る。
でてきたでてきた、宝の山。
ざっと2000枚近くかな。
さていくらになるかな( ´,_ゝ`)イ ヒ
てか鼻がやられたのも金欠のせい。
へたにパックを売ってる店が近くにあると大変だね。
しかも、それがアジア版だったら更に。
そして引き当てるアルはorzなものばかり。
何が25分の1だ。
私に早く「燃えるワン・マン・フォース」を読ませて下さい。
気になって気になって仕方がありません。
ただ実際「燃えるワン・マン・フォース」を読んでも結果は変わらないという罠。
それもこれもいろんなノーマルカードを高値で売るためにカード枚数を確認をしてたため。
で、リセやら、リーファイやら、カノンTCGやら、ガンウォーやらを漁る。
でてきたでてきた、宝の山。
ざっと2000枚近くかな。
さていくらになるかな( ´,_ゝ`)イ ヒ
てか鼻がやられたのも金欠のせい。
へたにパックを売ってる店が近くにあると大変だね。
しかも、それがアジア版だったら更に。
そして引き当てるアルはorzなものばかり。
何が25分の1だ。
私に早く「燃えるワン・マン・フォース」を読ませて下さい。
気になって気になって仕方がありません。
ただ実際「燃えるワン・マン・フォース」を読んでも結果は変わらないという罠。
2005年10月24日
世の中あま〜〜、くはない
ジャパン以外は完璧。
競馬なんてそんなモン。
ディープはあんなに掛かってたのにあの強さ。
いや末恐ろしい。
次走からは古馬との対決。
ジャパンカップには出てほしいな。
遊戯
なんか調節したくても時間がない。
RCF(サイドラ1キル)とかも作ってみたいが、1キルだしなぁ。
と、毛嫌いしてるとやられる。
使ってこそわかるものもある。
てかただ単にツインのUSAアルを使いたいだけだったりww
さ、フルメタ読みながら寝よ。
競馬なんてそんなモン。
ディープはあんなに掛かってたのにあの強さ。
いや末恐ろしい。
次走からは古馬との対決。
ジャパンカップには出てほしいな。
遊戯
なんか調節したくても時間がない。
RCF(サイドラ1キル)とかも作ってみたいが、1キルだしなぁ。
と、毛嫌いしてるとやられる。
使ってこそわかるものもある。
てかただ単にツインのUSAアルを使いたいだけだったりww
さ、フルメタ読みながら寝よ。
2005年10月23日
歴史的瞬間か?
今日はとうとう、牡馬クラシック最後の一冠「菊花賞」
あのディープインパクトがシンボリルドルフ以来の無敗の三冠馬になるかどうかが注目されてますが、まあなるでしょう(爆)
てか、他の馬が勝つイメージが湧かない…。
これはスプリンターズSでのサイレントウィットネスのときと同じ。
やはり3連単でディープ軸でいくしかない。
で、数時間悩んだ結果…。
3連単
一着 二着 三着
7−4,5,11,12,14−4,5,11,12,14 200円
7−4,5,11,12,14−13 100円
7−4,5,11,12,14−15 100円
記念馬券
7番ディープインパクト単勝100円
こんな感じ。
神戸新聞杯組みで決まったりしたらマイナス。
なるべくピサノが絡んでほしいな…。
もしくはディーエスハリヤーが3着に突っ込んでくるとか…。
まあそんなにうまくいったら賭けた自分がビックリするわ。
日本シリーズ第一戦
ロッテ余裕の勝利。
濃霧コールドって始めて見た。
コールドのおかげで阪神は軽くピッチャーを使うということが出来なくなりニンマリ。
ただ、やっぱ9回で締めて終わりたかったのも確か。
まま、余裕だったし、これ4連勝きたかな。
あのディープインパクトがシンボリルドルフ以来の無敗の三冠馬になるかどうかが注目されてますが、まあなるでしょう(爆)
てか、他の馬が勝つイメージが湧かない…。
これはスプリンターズSでのサイレントウィットネスのときと同じ。
やはり3連単でディープ軸でいくしかない。
で、数時間悩んだ結果…。
3連単
一着 二着 三着
7−4,5,11,12,14−4,5,11,12,14 200円
7−4,5,11,12,14−13 100円
7−4,5,11,12,14−15 100円
記念馬券
7番ディープインパクト単勝100円
こんな感じ。
神戸新聞杯組みで決まったりしたらマイナス。
なるべくピサノが絡んでほしいな…。
もしくはディーエスハリヤーが3着に突っ込んでくるとか…。
まあそんなにうまくいったら賭けた自分がビックリするわ。
日本シリーズ第一戦
ロッテ余裕の勝利。
濃霧コールドって始めて見た。
コールドのおかげで阪神は軽くピッチャーを使うということが出来なくなりニンマリ。
ただ、やっぱ9回で締めて終わりたかったのも確か。
まま、余裕だったし、これ4連勝きたかな。
2005年10月22日
久々にネタが無い
消したと思ったPS2とPCがバイト終了後部屋に戻るとついてて涙。
そんなどうでもいい事を書くぐらいネタがない。
あ、一応Vジャンの情報でも載せときますか。
SOI-JP003 幻魔皇ラビエル(ウルトラ)
モンスター・星10・闇・悪魔族
攻撃力4000/守備力4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する悪魔族3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・功/守1000)を1体特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
SOI-JP004 降雷皇ハモン(ウルトラ)
モンスター・星10・光・雷族
攻撃力4000/守備力4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードが自分フィールド上に守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
SOI-JP005 神炎皇ウリア(ウルトラ)
モンスター・星10・炎・炎族
攻撃力0/守備力0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
SOI-JP009 古代の機械砲台(アンティーク・ギアキャノン)
モンスター・星2・地・機械族
攻撃力500/守備力500
このカードを生け贄に捧げる。相手ライフに500ポイントダメージを与え、このターンのバトルフェイズ中はお互いに罠カードを発動できない。
SOI-JP039 古代の機械工場(アンティーク・ギアファクトリー)
魔法カード
手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
なんか三幻魔どれもどうでもいいな。
そんなものより古代の機械城(アンティーク・ギアキャッスル)を出して欲しいところ。
そーいや三沢のΣとかも出るのか。
てことは…やはり駄パックの確立高いな。
明日は日本シリーズ第一戦。
かなり楽しみ。
ロッテが圧勝する姿が目に浮かぶ!
そんなどうでもいい事を書くぐらいネタがない。
あ、一応Vジャンの情報でも載せときますか。
SOI-JP003 幻魔皇ラビエル(ウルトラ)
モンスター・星10・闇・悪魔族
攻撃力4000/守備力4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する悪魔族3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・功/守1000)を1体特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
SOI-JP004 降雷皇ハモン(ウルトラ)
モンスター・星10・光・雷族
攻撃力4000/守備力4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードが自分フィールド上に守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
SOI-JP005 神炎皇ウリア(ウルトラ)
モンスター・星10・炎・炎族
攻撃力0/守備力0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
SOI-JP009 古代の機械砲台(アンティーク・ギアキャノン)
モンスター・星2・地・機械族
攻撃力500/守備力500
このカードを生け贄に捧げる。相手ライフに500ポイントダメージを与え、このターンのバトルフェイズ中はお互いに罠カードを発動できない。
SOI-JP039 古代の機械工場(アンティーク・ギアファクトリー)
魔法カード
手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
情報元「カード記」
なんか三幻魔どれもどうでもいいな。
そんなものより古代の機械城(アンティーク・ギアキャッスル)を出して欲しいところ。
そーいや三沢のΣとかも出るのか。
てことは…やはり駄パックの確立高いな。
明日は日本シリーズ第一戦。
かなり楽しみ。
ロッテが圧勝する姿が目に浮かぶ!
2005年10月21日
公認大会規定改正の中で
FETのアジア版を買い漁ってたってオチ。
さっきルール改正読んでみた。(公式HP)
う〜ん、これは実際どうなんだ?
確かにエキストラターンとかは面白いことだが、TODとかMACにはまったく影響が無いんじゃないかな。
MACなんて延長に入る前に狩るか狩られるかだし、TODの場合はエキストラターン突入=完全ロック中、ってことなんじゃないの?
で、普通のスタンやらのガチデッキ同士のデュエルだと、大抵40分以内で終わるし。
ただ、今回の改正は遅延行為やTODなどに対してコナミなりの考えを示し、それを実行したということに意義があると感じる。
そしてそれもこれも、めたぽさんや署名をしたユーザーの皆さまのおかげです。
このままいい方向に流れていくことを期待しております。
そして冒頭の話へ
今日は予約していたFETアジア版の箱を買いに秋葉原へ。
…しかし本当にここんところ秋葉行きまくってるな…。
週一でいってるし、前も行ったとおり電車賃が痛い…。
さらに来週も木、金と行くことになりそうだし。
と、話がそれたが向こうで開店まで暇を潰した後ショップへ。
ついでに十代パックにバラでFET5パック購入。
まずパック結果…
…

テラカッコヨスw
イラネ
これにネイキッドウル
激しくイラネ
そして肝心な箱は……
…

(´Д⊂ ダメポ
もう片方はネイキッドのレリなんて呪われてる。
唯一の救いがサイレントソードマンLv5のウルだけ。
きっつ…。
その後友人がキレながらパックを買ってたので便乗し計10パック購入。

こっちもテラカッコヨス!
しっかし、ダメージ大。
この前にブラッド・マジシャンのレリも当たっててさらにダメージ。
全結果はこんなもん

結果レリイラネ
ネフも当たらんかったし、ケイロレリなんてもってのほか。
考えが甘過ぎましたorz
他は
羽根やら、ライボル・魔デッキ・ヘビーモス・グランマーグとか。
まあ結論を言えば
十代パックで当たったスチーム・ヒーラーが一番だった
本気金ねっ!
さっきルール改正読んでみた。(公式HP)
う〜ん、これは実際どうなんだ?
確かにエキストラターンとかは面白いことだが、TODとかMACにはまったく影響が無いんじゃないかな。
MACなんて延長に入る前に狩るか狩られるかだし、TODの場合はエキストラターン突入=完全ロック中、ってことなんじゃないの?
で、普通のスタンやらのガチデッキ同士のデュエルだと、大抵40分以内で終わるし。
ただ、今回の改正は遅延行為やTODなどに対してコナミなりの考えを示し、それを実行したということに意義があると感じる。
そしてそれもこれも、めたぽさんや署名をしたユーザーの皆さまのおかげです。
このままいい方向に流れていくことを期待しております。
そして冒頭の話へ
今日は予約していたFETアジア版の箱を買いに秋葉原へ。
…しかし本当にここんところ秋葉行きまくってるな…。
週一でいってるし、前も行ったとおり電車賃が痛い…。
さらに来週も木、金と行くことになりそうだし。
と、話がそれたが向こうで開店まで暇を潰した後ショップへ。
ついでに十代パックにバラでFET5パック購入。
まずパック結果…
…
テラカッコヨスw
イラネ
これにネイキッドウル
激しくイラネ
そして肝心な箱は……
…
(´Д⊂ ダメポ
もう片方はネイキッドのレリなんて呪われてる。
唯一の救いがサイレントソードマンLv5のウルだけ。
きっつ…。
その後友人がキレながらパックを買ってたので便乗し計10パック購入。
こっちもテラカッコヨス!
しっかし、ダメージ大。
この前にブラッド・マジシャンのレリも当たっててさらにダメージ。
全結果はこんなもん
結果レリイラネ
ネフも当たらんかったし、ケイロレリなんてもってのほか。
考えが甘過ぎましたorz
他は
羽根やら、ライボル・魔デッキ・ヘビーモス・グランマーグとか。
まあ結論を言えば
十代パックで当たったスチーム・ヒーラーが一番だった
本気金ねっ!
2005年10月20日
暴走した結果
仮面魔道士で超ドローーだ!! ヤッホーイ!!!
ドローした時にはデュエル終了orz
そりゃ暴走後、強奪発動してりゃ相手も死ねます。
そして、今日回してわかったこと。
暴走したくても、同族やらブレイカーを倒せない状況が多かったため涙を見ることに。
やはりザルーグや又佐で暴走したければ、団結やら地砕きは必須だね。
しかも暴走無しでもザルーグやら仮面魔道士を生かすために炸裂やら積んでるから、タイミングが難しい。
ただ、爆発力は気持ち悪いものがあるからもう少し練ってみるべし。
3枚ドローとかむちゃくちゃ気持ちいいしね。
おお! そしていつの間にか一万ヒットwww
いやはや、デュエリストパック様様です。
今後もこの、まったく変わらない毎日をよろしくお願いいたします<(_ _)>ペコリ
ドローした時にはデュエル終了orz
そりゃ暴走後、強奪発動してりゃ相手も死ねます。
そして、今日回してわかったこと。
暴走したくても、同族やらブレイカーを倒せない状況が多かったため涙を見ることに。
やはりザルーグや又佐で暴走したければ、団結やら地砕きは必須だね。
しかも暴走無しでもザルーグやら仮面魔道士を生かすために炸裂やら積んでるから、タイミングが難しい。
ただ、爆発力は気持ち悪いものがあるからもう少し練ってみるべし。
3枚ドローとかむちゃくちゃ気持ちいいしね。
おお! そしていつの間にか一万ヒットwww
いやはや、デュエリストパック様様です。
今後もこの、まったく変わらない毎日をよろしくお願いいたします<(_ _)>ペコリ
2005年10月19日
暴走召喚
いやいや、たくさんのトラバやコメント、皆さん本当にありがとうございます。
正直ここまで取り上げられたりするとは思ってなかったので素直に驚きですw
これを期に少しでもこのブログを見てくれる人が増えれば幸いです。
と、まあ挨拶はこれくらいで…
とりあえず、戦士ベースの暴走デッキは作ってみましたよ。
一回だけ回したが暴走引かずに普通にボコして終了。
やはりもっと回さんとわからん。
てか死霊はどうなのかな?
対象とってるとしても、2体出てきたあとに選択した死霊破壊とか?
アンデットで組む時結構重要になるんだよね。
まあ明日暴走デッキ回してみますわ。
最大の問題は暴走召喚の発動タイミング…。
果たしてうまくいくかどうか…。
正直ここまで取り上げられたりするとは思ってなかったので素直に驚きですw
これを期に少しでもこのブログを見てくれる人が増えれば幸いです。
と、まあ挨拶はこれくらいで…
とりあえず、戦士ベースの暴走デッキは作ってみましたよ。
一回だけ回したが暴走引かずに普通にボコして終了。
やはりもっと回さんとわからん。
てか死霊はどうなのかな?
対象とってるとしても、2体出てきたあとに選択した死霊破壊とか?
アンデットで組む時結構重要になるんだよね。
まあ明日暴走デッキ回してみますわ。
最大の問題は暴走召喚の発動タイミング…。
果たしてうまくいくかどうか…。
2005年10月18日
ロッテ優勝!!
なんかヒット数とかがありえないことになってますが、その中で一生懸命ロッテを応援してましたよ。
そして…
全ては初芝!!
正直5回とかの段階で睡魔に負けそうになるくらい勝てる気がありませんでしたから。
ただ……
初芝が…
初芝が出塁した瞬間にムードが変わりましたよwwww
そして、里崎の逆転ツーベースww
まさに興奮の一夜。
里崎の一撃で初芝がホームインしたあと、みんなに頭を叩かれながらも喜ぶ初芝を見て、本気で泣きそうになりましたよ。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
本当に…本当によかった。
で、最後はまた冷や冷やしましたが、よく抑えてくれた。
本当に最高の試合だった。
ただやっぱ王さんは可哀想だな、とは思ってしまいますよ。
なまじソフトバンクも嫌いじゃないので、勝った瞬間ちょっと気の毒に。
しかし、勝負の世界ですし、仕方ないこと。
また来年頑張るしかない。
といってもやっぱりつらいよなぁ。
・デュエリストパック情報
どんどんトラバやリンクしちゃってくださいwww
といっても既に結構な量に(((( ;゚д゚)))アワワワワ
これだけ皆さんに見てもらえるなんてかなりうれしい。
そんな中、既存な情報とか端折っちゃってたりするのがなんか失礼なような気がしてくる…。
ま、まあ発売日へのつなぎですしいいですよね?ね?
・《防御輪》
Hataさんのブログにて《防御輪》の可能性が開かれた。
確かにエンドで終わるともなんも書いてない。
これはもしかするともしかするぞ?
・《打ち出の小槌》
確かにリロードと違って伏せたターンでも打てるのは明らかにプラスですね。
肝心なところ見逃してましたよ。
1killデッキがわざわざ相手ターンにチェーンで手札入れ替えするわけないですしね。
で、さらに重要なモンスターは手札に残せる…あぁ、これは完全な上位互換だわ。
今後どうなるかね。
・《地獄の暴走召喚》
ワイルドマン+激流葬or吊り天井は相当やばい。
気付いた人グッジョブb
先ほども書いたとおり、どんどん晒してやって下さいwwww
晒す事に意義がある!!
そして…
全ては初芝!!
正直5回とかの段階で睡魔に負けそうになるくらい勝てる気がありませんでしたから。
ただ……
初芝が…
初芝が出塁した瞬間にムードが変わりましたよwwww
そして、里崎の逆転ツーベースww
まさに興奮の一夜。
里崎の一撃で初芝がホームインしたあと、みんなに頭を叩かれながらも喜ぶ初芝を見て、本気で泣きそうになりましたよ。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
本当に…本当によかった。
で、最後はまた冷や冷やしましたが、よく抑えてくれた。
本当に最高の試合だった。
ただやっぱ王さんは可哀想だな、とは思ってしまいますよ。
なまじソフトバンクも嫌いじゃないので、勝った瞬間ちょっと気の毒に。
しかし、勝負の世界ですし、仕方ないこと。
また来年頑張るしかない。
といってもやっぱりつらいよなぁ。
・デュエリストパック情報
どんどんトラバやリンクしちゃってくださいwww
といっても既に結構な量に(((( ;゚д゚)))アワワワワ
これだけ皆さんに見てもらえるなんてかなりうれしい。
そんな中、既存な情報とか端折っちゃってたりするのがなんか失礼なような気がしてくる…。
ま、まあ発売日へのつなぎですしいいですよね?ね?
・《防御輪》
Hataさんのブログにて《防御輪》の可能性が開かれた。
確かにエンドで終わるともなんも書いてない。
これはもしかするともしかするぞ?
・《打ち出の小槌》
確かにリロードと違って伏せたターンでも打てるのは明らかにプラスですね。
肝心なところ見逃してましたよ。
1killデッキがわざわざ相手ターンにチェーンで手札入れ替えするわけないですしね。
で、さらに重要なモンスターは手札に残せる…あぁ、これは完全な上位互換だわ。
今後どうなるかね。
・《地獄の暴走召喚》
ワイルドマン+激流葬or吊り天井は相当やばい。
気付いた人グッジョブb
先ほども書いたとおり、どんどん晒してやって下さいwwww
晒す事に意義がある!!
2005年10月17日
デュエリストパック画像
てことで帰宅したので画像晒し。
以下チェックリストに新カード



まあ先ほど書いたとおり、スチームヒーラーとバブル・ショットはないわけですが。
以下感想。
《E・HERO スチーム・ヒーラー》
普通に欲しい。
融合のバリエーションが増えるのはいい事。
ただ、出す場面があるかどうかは別。
《バブルイリュージョン》
正直無理。
どうやって使っていいのやら。
《バースト・リターン》
せめて速攻魔法であったら、相手の魔法や罠交わせるのに。
強制転移とコンボ?
素直にスピリット使ってください。
《クレイ・チャージ》
当たり前だがクレイマンが戦闘でやられるような時に打つのが一番。
裏でも打てるのが強みか。
クレイマン自体が十分堅いので、相手の大型モンにうまく合わせれればなかなかいけるかも。
まあ所詮、かも、ですが。
《アームド・ドラゴンLV10》
サンボルくらいで丁度いいです。
《防御輪》
素直に《ピケルの魔法陣》を使わせていただきます。
《打ち出の小槌》
結局小槌は戻せない。
まあ戻せたら大問題だったけど。
で、結局必要なモンスターを残せるリロード、という所で落ち着いた。
個人的にはどちらでも変わらないかな、と。
ただまあそこまでリロード使ってないし一概には言えないか。
《地獄の暴走召喚》
最初はえっ? と思ったがよく読んでみると面白いテキスト。
デスガエルの大量召喚はできなくなったが、アンデットで組めば結構発動できる機会がありそう。
相手の場が制限モンスターのみの時に生者の書でピラタや死霊を大量召喚し、ハンデス祭り又はロード祭りとか面白そう。
ただチェーンリビングでサイドラとか死ねる。
きっとこのカードはもっと面白い使い方をする人が出てくるだろうな。
《復活の墓穴》
まさにレベルモンスターのためにあるようなカード。
ただ、これもなんかしら面白いことができるのかも。
まったく思いつきもしませんがorz
どうしてもタイムマシーンのが強く感じる罠。
これぐらいか。
自分としてはやはり《地獄の暴走召喚》がかなり面白げ。
二枚当たったし、ちょっとアンデットに入れてみようかな。
さて、一口感想も書いたし、またロッテの応援でもしますかな。
以下チェックリストに新カード
まあ先ほど書いたとおり、スチームヒーラーとバブル・ショットはないわけですが。
以下感想。
《E・HERO スチーム・ヒーラー》
普通に欲しい。
融合のバリエーションが増えるのはいい事。
ただ、出す場面があるかどうかは別。
《バブルイリュージョン》
正直無理。
どうやって使っていいのやら。
《バースト・リターン》
せめて速攻魔法であったら、相手の魔法や罠交わせるのに。
強制転移とコンボ?
素直にスピリット使ってください。
《クレイ・チャージ》
当たり前だがクレイマンが戦闘でやられるような時に打つのが一番。
裏でも打てるのが強みか。
クレイマン自体が十分堅いので、相手の大型モンにうまく合わせれればなかなかいけるかも。
まあ所詮、かも、ですが。
《アームド・ドラゴンLV10》
サンボルくらいで丁度いいです。
《防御輪》
素直に《ピケルの魔法陣》を使わせていただきます。
《打ち出の小槌》
結局小槌は戻せない。
まあ戻せたら大問題だったけど。
で、結局必要なモンスターを残せるリロード、という所で落ち着いた。
個人的にはどちらでも変わらないかな、と。
ただまあそこまでリロード使ってないし一概には言えないか。
《地獄の暴走召喚》
最初はえっ? と思ったがよく読んでみると面白いテキスト。
デスガエルの大量召喚はできなくなったが、アンデットで組めば結構発動できる機会がありそう。
相手の場が制限モンスターのみの時に生者の書でピラタや
ただチェーンリビングでサイドラとか死ねる。
きっとこのカードはもっと面白い使い方をする人が出てくるだろうな。
《復活の墓穴》
まさにレベルモンスターのためにあるようなカード。
ただ、これもなんかしら面白いことができるのかも。
まったく思いつきもしませんがorz
どうしてもタイムマシーンのが強く感じる罠。
これぐらいか。
自分としてはやはり《地獄の暴走召喚》がかなり面白げ。
二枚当たったし、ちょっとアンデットに入れてみようかな。
さて、一口感想も書いたし、またロッテの応援でもしますかな。
いつも通り新パックゲット
えー、また例の如くフライングゲット、略してフラゲをしてまいりましたよ。
毎回思うが月曜日発売ってありえんだろ。
本当にいつかコンマイにやられるぞ。
とまあ折角パックの中にチェックリストもありましたし、あとで画像晒しますかな。
とりあえず、当たったカードでテキストが謎だったカードでも。
・十代パック
ウルトラレア
《バブルイリュージョン》
速攻魔法
「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在するときのみ発動することができる。このターン、自分は手札から罠カード一枚を発動する事ができる。
ウルトラレア
《E・HERO スチーム・ヒーラー 》
水 ☆5 戦士族・融合/効果 ATK1800/DEF1000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
(Vジャン情報から転載)
スーパーレア
《バブル・ショット》
装備魔法
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
(Vジャン情報から転載)
スーパーレア
《バースト・リターン》
通常魔法
「E・HERO バーストレディ」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターをすべて持ち主の手札に戻す。
スーパーレア
《クレイ・チャージ》
通常罠
自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象に選択されたときに発動する事ができる(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「H・HERO クレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
・万丈目パック
ウルトラレア
《防御輪》
速攻魔法
罠カードの効果によるダメージを0にする。
ウルトラレア
《アームド・ドラゴンLV10》
風 ☆10 ドラゴン族・効果 ATK3000/DEF2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴンLV7」1体を生け贄に捧げる場合のみ特殊召喚できる。手札のカード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
(Vジャン情報からの転載)
スーパーレア
《打ち出の小槌》
通常魔法
自分の手札を任意の枚数選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。
スーパーレア
《地獄の暴走召喚》
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体の特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。その特殊召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地からすべて攻撃表示で特殊召喚する。相手は相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードを相手自身の手札・デッキ・墓地からすべて特殊召喚する。
スーパーレア
《復活の墓穴》
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分と相手はそれぞれの墓地からモンスター1体を選択し、守備表示でフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り表示形式を変更できない。
スチームにバブル・ショットは当たらなかった。
てか「E・HERO フレイム・ウィングマン」が二枚当たった…。
どうせならバブル・ショット当たってくれ…。
万丈目のもう一枚のウルはVジャン情報通りアームドLv10。
で、万丈目の新カードはアームド以外回収完了。
地味におジャマジックがレアになってるのは嬉しかったり。
あと十代パックの攻撃の無力化とか。
レアの比率は1箱にウルレア一枚・スーレア三枚の計四枚。
1箱2200円くらいだし、スーが欲しいなら箱買いもありかも。
ただ、シングルでの値段が高くなりそうもないので、無難にいくなら様子見もありかな。
あー、スチームヒーラーほしーーーー!!
とりあえず、後で画像&一口感想でも。
今自宅じゃないものでwww
追記
ランパはテキスト変更なし。
やはりしょっぱいからレアになっただけか。
毎回思うが月曜日発売ってありえんだろ。
本当にいつかコンマイにやられるぞ。
とまあ折角パックの中にチェックリストもありましたし、あとで画像晒しますかな。
とりあえず、当たったカードでテキストが謎だったカードでも。
・十代パック
ウルトラレア
《バブルイリュージョン》
速攻魔法
「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在するときのみ発動することができる。このターン、自分は手札から罠カード一枚を発動する事ができる。
ウルトラレア
《E・HERO スチーム・ヒーラー 》
水 ☆5 戦士族・融合/効果 ATK1800/DEF1000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
(Vジャン情報から転載)
スーパーレア
《バブル・ショット》
装備魔法
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
(Vジャン情報から転載)
スーパーレア
《バースト・リターン》
通常魔法
「E・HERO バーストレディ」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターをすべて持ち主の手札に戻す。
スーパーレア
《クレイ・チャージ》
通常罠
自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象に選択されたときに発動する事ができる(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「H・HERO クレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
・万丈目パック
ウルトラレア
《防御輪》
速攻魔法
罠カードの効果によるダメージを0にする。
ウルトラレア
《アームド・ドラゴンLV10》
風 ☆10 ドラゴン族・効果 ATK3000/DEF2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴンLV7」1体を生け贄に捧げる場合のみ特殊召喚できる。手札のカード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
(Vジャン情報からの転載)
スーパーレア
《打ち出の小槌》
通常魔法
自分の手札を任意の枚数選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。
スーパーレア
《地獄の暴走召喚》
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体の特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。その特殊召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地からすべて攻撃表示で特殊召喚する。相手は相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードを相手自身の手札・デッキ・墓地からすべて特殊召喚する。
スーパーレア
《復活の墓穴》
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分と相手はそれぞれの墓地からモンスター1体を選択し、守備表示でフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り表示形式を変更できない。
スチームにバブル・ショットは当たらなかった。
てか「E・HERO フレイム・ウィングマン」が二枚当たった…。
どうせならバブル・ショット当たってくれ…。
万丈目のもう一枚のウルはVジャン情報通りアームドLv10。
で、万丈目の新カードはアームド以外回収完了。
地味におジャマジックがレアになってるのは嬉しかったり。
あと十代パックの攻撃の無力化とか。
レアの比率は1箱にウルレア一枚・スーレア三枚の計四枚。
1箱2200円くらいだし、スーが欲しいなら箱買いもありかも。
ただ、シングルでの値段が高くなりそうもないので、無難にいくなら様子見もありかな。
あー、スチームヒーラーほしーーーー!!
とりあえず、後で画像&一口感想でも。
今自宅じゃないものでwww
追記
ランパはテキスト変更なし。
やはりしょっぱいからレアになっただけか。
10/15公認大会レポ チェルモ秋葉原店
2勝2敗。
さ、ソフトバンクが逆王手をかけました。
しかし、逆王手と言っても、ロッテだって王手なんですよ、といいたい。
ただ、昨日の段階で流れが明らかにソフトバンクにいっちゃったんだよねぇ。
今日も何度もチャンスがあったのにそれをモノにできなかったのも、流れが原因だと思うし。
やはり昨日決めてほしかった。
遊戯
昨日いろいろあったがロッテがあんな負け方をしたお陰で全てが吹っ飛んでしまった。
って事で詳細。
以下昨日のレポ
続きを読む
さ、ソフトバンクが逆王手をかけました。
しかし、逆王手と言っても、ロッテだって王手なんですよ、といいたい。
ただ、昨日の段階で流れが明らかにソフトバンクにいっちゃったんだよねぇ。
今日も何度もチャンスがあったのにそれをモノにできなかったのも、流れが原因だと思うし。
やはり昨日決めてほしかった。
遊戯
昨日いろいろあったがロッテがあんな負け方をしたお陰で全てが吹っ飛んでしまった。
って事で詳細。
以下昨日のレポ
続きを読む
2005年10月15日
明日も大会〜
今月は毎週でてるな、大会。
実際電車賃がかなり痛い罠。
折角行ってるんだし、そろそろ優勝、てか納得できるデュエルがしたい。
それもこれも友人Kのやる気が高いからかも。
ニュードリが好きってのもあるだろうが、どうしても大会で勝ちたいんだろうね。
俺等ともいい勝負するし、一回戦ぐらいなら楽に勝ってもいいはずなんだけどなぁ。
と、私事でした。
明日は大会もそうだが、もっと大事なものがある。
そう、プレーオフ第三戦ですよ。
ロッテの優勝が懸かった試合。
松中がこのままの調子だと非常に助かるんだが、どうだろう。
先発のサブマリン渡辺は松中に打ち込まれてるが、GetSportsでやってた対松中対策棒球で何とかしてくれるはずだ。
とはいえ、このままの調子なら対策などせずに終わるだろうがね。
まあ、とにかく明日が楽しみだw
実際電車賃がかなり痛い罠。
折角行ってるんだし、そろそろ優勝、てか納得できるデュエルがしたい。
それもこれも友人Kのやる気が高いからかも。
ニュードリが好きってのもあるだろうが、どうしても大会で勝ちたいんだろうね。
俺等ともいい勝負するし、一回戦ぐらいなら楽に勝ってもいいはずなんだけどなぁ。
と、私事でした。
明日は大会もそうだが、もっと大事なものがある。
そう、プレーオフ第三戦ですよ。
ロッテの優勝が懸かった試合。
松中がこのままの調子だと非常に助かるんだが、どうだろう。
先発のサブマリン渡辺は松中に打ち込まれてるが、GetSportsでやってた対松中対策棒球で何とかしてくれるはずだ。
とはいえ、このままの調子なら対策などせずに終わるだろうがね。
まあ、とにかく明日が楽しみだw
2005年10月14日
あと一勝
やはりロッテの半分はサブローで出来ている。
gazeruです。
ロッテ絶好調!
ソフトバンク相手に2連勝。
そんなこんなであと一勝ですよ、一勝。
すげーよ、負ける気がしねーよ。
しかもこれまで全て接戦で勝ってるってのが評価できる。
まさに今シーズンのロッテを象徴してるかのようなプレーオフ。
こうなりゃ3連勝で優勝や。
デュエルキング
ブレイカー以外にもメビウスやらガジェ等が収録されていてかなりいい感じ。
ただ、ちょっとバグがあるのが残念。
地砕き発動したら一体もモンスター破壊されなかったり、翔にメールだしたらバグったりした。
あと、デュエルキングへの条件が鬼。
確実になる前にやらなくなるだろうなぁ。
あ、リアルのデッキ調整しなきゃ。
今週も大会出る予定だし、なんとかしないと。
ミラーマッチだとどうしても引きゲーになりがちだし、どうしようもないのかなぁ。
gazeruです。
ロッテ絶好調!
ソフトバンク相手に2連勝。
そんなこんなであと一勝ですよ、一勝。
すげーよ、負ける気がしねーよ。
しかもこれまで全て接戦で勝ってるってのが評価できる。
まさに今シーズンのロッテを象徴してるかのようなプレーオフ。
こうなりゃ3連勝で優勝や。
デュエルキング
ブレイカー以外にもメビウスやらガジェ等が収録されていてかなりいい感じ。
ただ、ちょっとバグがあるのが残念。
地砕き発動したら一体もモンスター破壊されなかったり、翔にメールだしたらバグったりした。
あと、デュエルキングへの条件が鬼。
確実になる前にやらなくなるだろうなぁ。
あ、リアルのデッキ調整しなきゃ。
今週も大会出る予定だし、なんとかしないと。
ミラーマッチだとどうしても引きゲーになりがちだし、どうしようもないのかなぁ。

